USE OF DEATH IMAGE IN THE CONTEXT OF CHARACTER AND TIME/PLACE IN THE PLAY NAMED ROSENCRANTZ AND GUILDENSTERN ARE DEAD

dc.contributor.authorAksoy, Naciye
dc.date.accessioned2024-12-28T20:29:09Z
dc.date.available2024-12-28T20:29:09Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractIn his plays, Tom Stoppard effectively uses knowledge of philosophy, linguistics and multiple disciplines. The relationship between the past and present in his theatrical scene is restructured by a density of images where linguistics, semiology, physics and philosophy intersect. Stoppard's scene is a space he opens to debate life and multi-faceted forms of human existence. In this direction, the 'human existence problem' in the philosophical plane constitutes one of the important traces of his plays. Stoppard re-establishes the 'human existence problem', which is open to debate on a philosophical level, in his play called 'Rosencrantz and Guildernstern Are Dead’, in such an intensity of imagery from beginning to end, through the mediation of man’s destiny with death. In the play, 'death image' becomes functional on the basis of Deterministic philosophy and the views of the German philosopher Martin Heidegger on existentialism. In this context, it can be seen that 'death image' is used effectively within the context of character and time/space in Stoppard’s abovementioned play
dc.description.abstractTom Stoppard oyunlarında, felsefe, dilbilim ve birden çok disipline ilişkin bilgiyi etkin bir biçimde kullanır. O’nun tiyatrosunda geçmiş ile şimdi arasındaki ilişki, dilbilim, göstergebilim, fizik ve felsefenin kesiştiği bir imge yoğunluğu ile yeniden kurulur. Stoppard’ın sahnesi, hayatın ve insanın çok yönlü varoluş biçimlerini tartışmaya açtığı bir alandır. Bu doğrultuda felsefi düzlemde ‘insanın varoluş problemi’ oyunlarının önemli izleklerinden birini oluşturur. Stoppard, felsefi düzlemde tartışmaya açtığı ‘insanın varoluş problemi’ni ‘Rosencrantz ve Guildernstern Öldüler’ adlı oyununda, insanın ölüme yazgılı oluşu dolayımında, baştan sona bir imge yoğunluğu içinde yeniden kurar. Oyunda ‘ölüm imgesi’ Determinst felsefe ile Alman filozof Martin Heidegger’in varoluşçuluğa ilişkin görüşleri temelinde işlerlik kazanır. Bu bağlamda Stoppard’ın adı geçen oyununda ‘ölüm imgesi’nin karakter ve zaman/ mekân düzleminde etkin olarak kullandığı görülmektedir
dc.identifier.dergiparkDergiPark: 759902
dc.identifier.endpage150
dc.identifier.issn2667-6818
dc.identifier.issue1
dc.identifier.startpage125
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1175187
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/pub/tykhe/issue/55438/759902
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12684/18110
dc.identifier.volume1
dc.language.isotr
dc.publisherDüzce Üniversitesi
dc.relation.ispartofTykhe Sanat ve Tasarım Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.snmzKA_20241228
dc.subjectDeath
dc.subjectexistentialism
dc.subjectdeterminism
dc.subjectcharacter
dc.subjecttime/space
dc.subjectÖlüm
dc.subjectvaroluşçuluk
dc.subjectdeterminizm
dc.subjectkarakter
dc.subjectzaman/mekân
dc.titleUSE OF DEATH IMAGE IN THE CONTEXT OF CHARACTER AND TIME/PLACE IN THE PLAY NAMED ROSENCRANTZ AND GUILDENSTERN ARE DEAD
dc.title.alternativeRosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda 'Ölüm İmgesi'nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Tam Metin / Full Text
Boyut:
589.76 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format